殭屍(英文:Zombie),和玩家形態相近。殭屍與骷髏類似,在陽光下自燃。生成於亮度小於7的地方,會奔向玩家以進行攻擊
骷髏,又稱骷髏弓箭手或骷弓,是一種白色的骨骼生物。死後掉下骨頭和箭也有小機率掉下附魔的弓。如骷髏沒有拿弓,則其攻擊方式與殭屍相近。骷髏在日間會自燃。另外,骷髏會在右手持有一把弓,如果骷髏殺死苦力怕,苦力怕就會掉落一片唱片。
苦力怕(英文:Creeper),構思來自製作豬的模型時的筆誤,是一種綠綠的、安靜的(聲音為:zi),會埋伏等待玩家出現後點燃自己爆炸傷害周圍環境怪物。因為該怪物自爆後會導致周圍的建築物或地面等被牠炸出一個大洞,辛辛苦苦蓋好的建築物毀於一旦,招來了專研於建築的玩家的恐懼。它也是「Minecraft」遊戲中的唯一一種會點燃自己爆炸傷害周圍環境的怪物。苦力怕外型是綠色的,身上有深淺不一綠色像素斑點,長相來自於失敗的豬(當初遊戲開發者的程式設計錯誤所造成的);沒有手,有四隻腳,會掉落火藥,爆炸前會斯斯作響和閃爍,受到雷擊會變成高壓苦力怕(亦稱為閃電苦力怕),身上會圍著一圈藍色的雷電,並且提高爆炸範圍及傷害。牠是Minecraft的象徵怪物,從「Minecraft」標誌的「A」字是苦力怕看出,苦力怕象徵了Minecraft。
危險生物模組中,苦力怕會加強移動速度並無聲爆炸,被玩家深深討厭。
殭屍村民(英文Zombie Villager)外型為一個村民穿著玩家的內衣服裝但頭部對比度、彩度和色相被經過調整成綠色,並另外將眼睛改成紅色。
史萊姆(英文:Slime)是一種Minecraft生物,外形為綠色、半液態,粘液狀的正方體怪物。
女巫(英文:Witch)是一種能夠中近程攻擊的生物,長相和村民一樣,也有一個大鼻子,但鼻子上有顆痣。使用各種有害藥水進行攻擊,血量低下時會給自己使用治療藥水,如果他/她正在喝一個藥水,在這時殺死他/她,有幾率掉落該藥水。如果女巫掉進水或岩漿里,她就會喝下相應的藥水以免讓自己受到傷害。生成方式是自然生成或者是村民被雷電擊中時村民會變成女巫。在沼澤有機率會有她家,裡面有鍋釜,和合成台還有一盆白或紅香菇,女巫死亡是會掉落釀造藥水的材料,如螢光石粉、紅石等。
烈焰使者(英文:Blaze)也有人稱它為烈焰神,是一種在地獄生成的怪物之一,通常會在「地獄要塞」(也可以稱為「地獄堡壘」)發現。攻擊方式是發射火焰彈攻擊玩家。如果有一隻烈焰使者的火焰彈射到另外一隻烈焰使者,那牠們很有可能會互相打架。
雪人(或稱雪傀儡)投擲的雪球會傷害牠們。
地獄幽靈(英文:Ghast)又稱「惡魂」或「地獄水母」,是一種身體大,會飛行,外觀有立方體形水母的怪物,會出現在地獄中。
終界使者(英文:Enderman),又稱安德、安德男、終界使者,是一種Minecraft生物,屬於怪物的一種,是中立性生物,身高3格高,怕水,會瞬間移動,如果接觸到水會立刻瞬移,要是安德被火燒到,也會持續的瞬移直到火停止燃燒為止,主要在終界裡出沒,平時在主世界也會遇到,但是機率比其他怪物來的低許多,在1.10版本更新後也會以極低的機率出現在地獄。
殭屍豬人(英文:Zombie Pigman)是會出沒在地獄(下界)的中立形生物。(在PS3或PS4不是)牠們和殭屍是類似的,只是顏色是粉紅色,而明顯與殭屍不同的是,他們手上有拿東西,拿的是黃金劍。他的裝備有時會掉落。他在流體中具有垂直方向上的動量(與幼年雞類似)相當於墜落。
北極熊(英文:Polar Bear)大部分只能在雪地看到,可用2種方式激怒牠:①打牠。②在大熊身旁有小熊時靠近牠,牠有60%的機率攻擊玩家。
羊駝(英文:Llama)是Minecraft
1.11新增的生物,可以被馴服,騎乘,可是不小心打到牠,牠會用口水還擊,被廣大玩家喜愛。
蝙蝠(英語:Bat)是唯一一種生成亮度和怪物一樣(小於等於7)的被動型生物。蝙蝠是唯一能飛的被動型生物,也是主世界唯一能飛的生物。它們經常會發出吱吱的叫聲,但不會做很多會影響遊戲的事情,殺死後不會掉落東西。你可以利用蝙蝠的叫聲來定位洞穴。
雞(英文:Chicken)與現實中的雞相同,在1.4.2之前用小麥餵飼料,1.4.2之後則改用種子。殺死後會有羽毛、生雞肉(被燒死的掉落烤雞)。如果食用生雞肉,則會有30%的機率獲得飢餓效果。從高處掉下來不會扣血。
牛(英文:Cow)與現實中的牛相同,哞菇是牛的一種。玩家可從牛身上獲得牛奶(使用鐵桶,可無限獲得),殺死可獲得生牛肉(燒死的有牛排),有機率掉皮革,哞菇可利用剪刀獲得紅蘑菇(剪了以後會變成普通的牛),也可使用碗獲得蘑菇湯(可以無限獲得蘑菇湯).
豬(英文:Pig})與現實中的豬相同。一般可以在有草地的地形找到。在他死後,他會掉生豬肉,食用生豬肉的可以恢復少量飽食度,但用火攻殺死或熔爐烹飪後,會獲得烤豬肉能補充更多飽食度。帶上鞍後可供玩家坐騎,用胡蘿蔔釣竿讓他前進(在水裡是沒用的),時間久了,蘿蔔會被吃掉,只剩下空釣竿。套上鞍和釣竿上礦車速度回變快。當玩家騎豬跳崖時,會解鎖『當我看見豬在飛...噢』成就。當豬被閃電打到時,會進化成殭屍豬。當你騎著豬時,這時有閃電劈下來,變成你騎著殭屍豬。
羊(英文:Sheep)與現實中的羊相同。會隨意啃掉地上的草皮。玩家殺羊或用剪刀獲得羊毛,但殺死小羊則什麼東西都沒有。(用剪刀剪的較多)用小麥吸引或給兩隻羊吃會生孩子。
烏賊(英文:Squid)與現實中的烏賊相同,死後掉下墨嚢。墨嚢用來做黑色顏料。可以做筆記本以及染色(皮革護甲)。
村民(英文:Villager)即NPC人類。特徵是有個「大鼻子」,所以常常有人聯想到「章魚哥」。在某些地方會有「村莊」,村民就會住在村莊的房子裡(雖然房子裡都空空的),白天時他們會自由自在遊蕩,當即將要晚上時,他們會自動跑近村莊裡來躲避殭屍攻擊。此時,村民可以交易,而他們的衣服顏色決定了他們的職業,不同的職業交易的內容也不同。如果你攻擊了村民,他們會生氣而不跟你交易,但是如果你跟他們交易,他們會有更多物品讓你交易。他們會怕殭屍,殭屍也會主動攻擊他們,村民為了躲避殭屍,他們能自由的開關木門,村民也有保
兔子(英文:Rabbit)是1.8後新增的動物,有很多種品種,喜歡吃胡蘿蔔。殺死後有機率會掉落生兔肉以及兔子皮,也有很小的機率掉落「兔子腳」,兔子腳可釀造「跳躍藥水」。如果以命名牌命名「toast」會變成特定皮膚(無法一般生成)。
可馴服生物
狼(英文:Wolf)屬於中立型生物,平時不會主動攻擊玩家。但是當你攻擊狼之後,它的眼睛會變成紅色,並且附近的狼都會一起攻擊你。狼會主動攻擊羊、兔子和骷髏。
馬(英文:Horse)驢和騾於Minecraft 1.6和Minecraft PE 0.15.0時加入遊戲,玩家可藉由騎乘來馴服它們,裝備鞍可供玩家騎乘。馬鎧可以當作馬的護甲。
驢子(英文:Donkey)的特徵是頭上的耳朵,玩家可藉由騎乘來馴服它們,裝備鞍可供玩家騎乘。驢子身上可以掛著箱子來放置物品。
雪傀儡(英文:Snow Golem)又叫雪人,看到怪物的時候就會通過扔雪球攻擊。需要由玩家以兩個雪塊及一個南瓜來自行製作(成1字裝排列),也有玩家利用雪傀儡腳下會留下雪塊的特點,而將雪傀儡當成「雪球生產器」般使用。(現在主世界腳下也可以產生雪塊)製造方式:疊兩塊雪磚,上面放一顆南瓜。
鐵魔像(英文:Iron Golem)又叫鐵巨人、鐵傀儡。通常生成在村莊中。當村莊在晚上受到怪物襲擊時,鐵魔像就會來防守。鐵魔像的設計材質來自日本漫畫家宮崎駿的作品《天空之城》中的機器人兵。
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