2017年11月20日 星期一

minecraft的由來

minecraft的由來
  
《當個創世神》(英語:Minecraft,中國大陸譯作「我的世界」)是一款沙盒遊戲,最初由瑞典遊戲設計師馬庫斯•阿列克謝•泊松單獨開發,隨後由2009年成立的瑞典公司Mojang開發並發行。玩家可以在一個隨機生成的3D世界內,以帶材質貼圖的立方體為基礎進行遊戲。遊戲中的其他特色包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。遊戲有多種模式,生存模式中玩家必須維持生命並採集資源來打造自己的世界;創造模式中玩家擁有無限的資源並可飛行;冒險模式中玩家可在其他玩家定製的地圖中遊玩。遊戲的Java平台版(需配備Java連線插件)以其強大的第三方模組而知名,它們可為遊戲添加各種新的物件、角色和功能。
  遊戲PC平台的Alpha版本在2009517日公開發布,經逐步更新後正式版本於20111118日發布。Android版和iOS版分別於2011107日及1117日發售。201259日,Mojang透過Xbox Live ArcadeXbox 360用戶發售,而20131217日及201494日,亦先後登錄PlayStation 3PlayStation 4平台,緊接著同年95日發布Xbox One版本,Playstation Vita版本亦於20141014日起開售。同年1010日,Windows Phone版本亦開始銷售。20151217日發售Wii U版本。所有版本的Minecraft都將享受定期更新。遊戲的主機版與4J Studios合作開發。
  《當個創世神》獲得了業界的一致好評,贏得了眾多獎項和榮譽。截至20172月,遊戲銷量超過1.21億,使其成為有史以來第二暢銷的電子遊戲,僅次於俄羅斯方塊。20149月,微軟公司宣布以25億美金收購Mojang及遊戲的智慧財產權,收購於兩個月後完成。20165月,網易宣布代理《當個創世神》中國版。2017915日,iOS版《當個創世神》在蘋果App Store中國大陸商店下架,所有中國大陸的用戶無法重新下載、安裝,已安裝遊戲的用戶也無法繼續享受更新和支援服務。[來源請求]大陸正式發行的微軟Windows應用商店版、PlayStation 4版、Xbox One版《當個創世神》則不受影響。


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